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風(fēng)險(xiǎn)資本“掘金”虛擬現(xiàn)實(shí) 去年投資額翻一番

文章分類:公司動(dòng)態(tài) 發(fā)布時(shí)間:2015-09-18 原文作者:tbkj 閱讀( )

         虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),已經(jīng)成為智能手機(jī)之后的另外一個(gè)消費(fèi)電子科技熱點(diǎn)。其中,F(xiàn)acebook旗下的Oculus、日本索尼和HTC三家公司,都將在明年初推出消費(fèi)者版虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。2016年將成為“虛擬現(xiàn)實(shí)元年”。
         產(chǎn)業(yè)繁榮的背后,是風(fēng)險(xiǎn)資本敏銳的嗅覺和投資市場的活躍。據(jù)美國科技新聞網(wǎng)站CNET報(bào)道,去年虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)險(xiǎn)投資額翻了一番,今年也將呈現(xiàn)高增長。
          根據(jù)風(fēng)險(xiǎn)投資市場研究公司CB Insights的統(tǒng)計(jì),去年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)公司的風(fēng)險(xiǎn)融資額高達(dá)7.75億美元,比前一年增長了一倍多。而在2015年上半年,虛擬現(xiàn)實(shí)公司融資額已經(jīng)高達(dá)2.48億美元。此外,越來越多的知名風(fēng)險(xiǎn)投資公司,已經(jīng)將虛擬現(xiàn)實(shí)板塊列為投資熱點(diǎn)。
          硅谷大名鼎鼎的“安德森霍洛維茨公司”(Andreessen Horowitz)同樣瞄準(zhǔn)了虛擬現(xiàn)實(shí)。該公司的一位合伙人克里斯·迪克森此前曾經(jīng)高調(diào)預(yù)言,他表示:“回望過去,我們今天看的電影和電視,將會(huì)成為夾在電力發(fā)明和虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)明之間的一種過渡性的產(chǎn)品。”言下之意,他認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)可能取代今天的電影院和電視機(jī)。
          本周四,硅谷風(fēng)投企業(yè)“羅森博格風(fēng)投”(Rothenberg Ventures)宣布,未來14個(gè)月內(nèi)將會(huì)面向虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)新創(chuàng)公司投資1000萬美元。
          該公司表示,第一批將首先面向13家新創(chuàng)公司投資10萬美元,其中的8家公司正在開發(fā)虛擬顯示和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品和內(nèi)容服務(wù)。而在2016年底之前,該公司還將追加投資規(guī)模。
          虛擬現(xiàn)實(shí)其實(shí)是一種誕生時(shí)間較長的“老”技術(shù),但是伴隨著Facebook斥資20多億美元收購Oculus公司,這一領(lǐng)域的熱情被再度點(diǎn)燃。在被收購之后,Oculus正在從一家簡單的頭盔制造商,轉(zhuǎn)型為一家標(biāo)準(zhǔn)和內(nèi)容生態(tài)建設(shè)公司。
          在Facebook的示范效應(yīng)之下,面臨“后手機(jī)時(shí)代”轉(zhuǎn)型憂慮的智能手機(jī)廠商,也紛紛涌入了虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)顯示領(lǐng)域。三星電子、索尼、HTC等正在進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā)和攻關(guān),其中索尼和HTC步伐相對(duì)領(lǐng)先。
          就在近日,索尼宣布其虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的產(chǎn)品名字從“Project Morpheus”代號(hào)更改為“Playstation VR”,意味著將會(huì)借助“Playstation”游戲機(jī)的強(qiáng)大品牌力進(jìn)行推廣。不過索尼公司尚未公布頭盔上市的具體日期和價(jià)格。
          和智能手機(jī)和平板一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一個(gè)“軟硬整合”的產(chǎn)品,除了性能強(qiáng)勁的頭盔之外,廠商還需要開發(fā)各種應(yīng)用功能和內(nèi)容。
          據(jù)CNET網(wǎng)站報(bào)道,目前網(wǎng)絡(luò)游戲仍然是虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔最重要的應(yīng)用功能,但是一些新創(chuàng)科技公司已經(jīng)開始瞄準(zhǔn)其他用途和場景,比如健康醫(yī)療、教育、遠(yuǎn)程旅游、房地產(chǎn)和新聞報(bào)道。
          最近據(jù)美國媒體報(bào)道,美國廣播公司首次推出了虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道,觀眾佩戴頭盔工具,可以身臨其境“前往”敘利亞了解新聞故事,這開創(chuàng)了虛擬現(xiàn)實(shí)在電視新聞報(bào)道的先河。
          除了頭盔制造商之外,一些虛擬現(xiàn)實(shí)功能和內(nèi)容開發(fā)商,也引發(fā)了風(fēng)險(xiǎn)投資的關(guān)注。
          九月份,谷歌(微博)旗下的“谷歌風(fēng)投”聯(lián)合其他一些伙伴,面向瑞典的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)商“Resolution Games”做出了600萬美元的投資,交易中該公司被估值為2500萬美元。
         谷歌已經(jīng)推出了名為“谷歌紙板”的簡易型虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,需要借助消費(fèi)者手中的智能手機(jī)。不過在產(chǎn)品性能上,這種簡易型頭盔顯然無法和Oculus、HTC和索尼三家公司的頭盔相提并論。
原文來自:tbkj
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